倩女幽魂职业克制关系(新倩女幽魂从输出机制分析对弹道职业的克制)

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  • 2024-05-04 13:35:45
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新倩女幽魂从输出机制分析对弹道职业的克制,近日来异人克制弹道职业,已逐渐被大家所认同,所承认.下面就详细分析异人从哪些方面克制了弹道职业。

倩女幽魂职业克制关系(新倩女幽魂从输出机制分析对弹道职业的克制)(1)

1,输出机制。

异人作为召唤职业来讲,输出几乎都是在鬼灵,本体大部分应该只是辅助作用。

所以异人和其他所有输出职业相比最大的优势在于,可以移动输出。(注意,这里说的是异人外其他的输出职业)

而弹道,指向技能攻击的方式,始终摆脱不了站桩式的输出。当然,有部分高端玩家可以利用技能前摇后摇来提高灵活性。不过这类操作在大规模战斗(会卡)时,大打折扣。

尤其是弹道攻击受影响偏大,面对一个可以移动输出的目标时,弹道技能对技能的预判,准确度的要求非常高。(当然,看到这很多人会说可以控制啊,举高高,泡泡什么的,这些待会儿会提到)

2,鬼灵挡弹道

其实弹道被挡这个问题是一直都存在的,不过弹道无论是被灵兽,还是玩家本身挡住,起码都是造成有效伤害的。

为什么这么多人吐槽弹道输出无效?是因为近期一系列异人的增强把异人的鬼灵硬度提升了一个很大的台阶。(具体怎么让鬼灵变硬,你是异人,你好意思问我吗?没事,不懂的真可以问)

异人鬼灵因为有普渡这个附体状态的加持,导致很多时候被异人鬼灵承受的伤害都成了无效输出,只要你打不死异人的鬼灵,血没一会儿就回满了。

其实真正的问题关键不在于异人鬼灵如何,总所周知的,打召唤职业就是要对本体快速击杀,如果一味的和召唤兽做纠缠,明显不是很理智

但是弹道职业面对异人的时候就很尴尬了,在正常的攻击输出时需要绕过鬼灵尽量避免无效输出,

当有机会逼近异人本体的时候,无论是已经控制住了异人本体,还是连异人本体和鬼灵都控制了,结果异人可以用一个拉跟随的操作就把本体围的完全无死角。

我很想知道,为什么在别的职业被控了都想着怎么解控的时候,异人为什么可以完全无视控制,拉个跟随就可以把弹道职业的主要伤害都忽视了的???

有人可能又要说,异人拉跟随就没输出了,异人拉跟随也不是无死角的

这里明确告诉大家。异人拉跟随后 鬼灵与本体重合 断刀和画魂的主要输出技能关山 和蝴蝶 是根本不可能越过鬼灵伤害到本体的。

至于拉完跟随没输出?这纯粹就是无理取闹啊,异人拉跟随,再被动点人可以完成一个类似同心辞的操作,这是异人特有的,不需要消耗,没有CD的额外技能。

(只说缺点,不谈优点。 这是近期我接触到的很多异人最大的特点。)

异人针对弹道职业的克制目前我这只谈两点,至于异人其他的方面暂不想做延伸讨论。

异人如何做到拉跟随和本体完全重合?还在说拉跟随有间隙的 麻烦多试试 不行我教你。

买不起大鸟啊,确实,一本大鸟够买其他职业几个120的了,不贵吗?哎 论坛异人果然厉害 个顶个都是学了大鸟的

至于之前那一批转了异人的画魂大佬,都一个多月了,没见有转回画魂的啊,这是说什么笑话呢。

现在高端异人的数量,大鸟的价格,方方面面的不能说明点什么吗? 一味的睁眼说瞎话真的好吗?哪个观点有和游戏内异人目前境况有出入的?麻烦指出,有理有据的指出,而不是空口白话,毫无逻辑

断刀惊鸿没砍之前确实很强势。但就算是把惊鸿改回去也没有异人增强的这么多把?

这是全服的胜率,单独看各个区的周报也是异人节节攀升之势。

当然,周报统计的是分数,很多人又要说异人分是靠暴尸来的了。

那么,这个总胜率,只看胜率的数据,总可以说明点什么了吧?

倩女幽魂职业克制关系(新倩女幽魂从输出机制分析对弹道职业的克制)(2)

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