赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)

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  • 2024-06-27 13:13:24
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赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(1)

暗黑鲁斯王

一、精灵解析

魂印【溺】使用所有技能都有10%的概率使对手冻伤

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(2)

暗黑鲁斯王在技能上的定位偏异常控场类,虽然2015年的时候还是先2,但精灵定位就没想着给你高端,所以论综合能力来说,鲁斯王胚子雏形还是不错的。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(3)

先2无效果,预判对手开属性冻伤,对手处于冻伤则再攻击的时候会触发控场。精灵有门槛,还得条件触发。弱化效果命中-2,速度-1,看脸冻伤弱化翻倍,其实一般。但凡在弱化有个双攻-1,都能有效阻止对手秒掉我方,弱化对手,但对手有必中的情况下强化根本不怕你减它的命中。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(4)

130本攻消强,1/2低体条件才能触发先2,比较一般。强化三项+1(攻击速度命中)3回合若被消强则80%对手冻伤两回合,强化也是限制了高度,不是100%就在刻意的压强度,给到100%它能强多少?【虚无之海】3回合伤害减少200,下两回合致命;5回合恢复1/4HP;也就这个技能增伤、减伤和续航集于一体。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(5)

150毫无亮点,30%的概率冻伤控。【沧浪破世击】对手体力不足300则秒杀;若对手冻伤100%使对手害怕;设立了两个条件,如果没有这两个条件,这个技能相当于就是白板技能。

暗黑蒙娜丽莎

一、精灵解析

魂印【刹】使用所有技能都有10%的概率使对手中毒

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(6)

中毒是真的拉胯,首先BOSS不会被异常,毒能毒到(阴森、带电)。打常规PVP局烧伤可能最舒服,毕竟有减伤。但这种单纯的扣血类异常(持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力),在2015年就是100%触发,能对对手精灵造成多大的影响?随便一个续航就打够血量了,根本不怕。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(7)

技能组比鲁斯王还要渣,甚至你对比之前的丽莎布布,这个精灵的综合价值都是没办法被抬出面子上来的,堪称野怪强度。续航、强化、消强、先制,基本个个都有短板和触发条件,没有减伤和大量续航,让它比起一般的草系活动精灵都不及。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(8)

当时我升到100级后看了一下技能,直接一句“**”让它回归到了仓库。可能这就是策划想要让玩家继续集火游戏公司,最后谁都不氪金了,游戏也就凉了。

暗黑炽焰金刚

一、精灵解析

魂印【炢】使用所有技能都有10%的概率使对手烧伤

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(9)

精灵不怎么样,魂印字难读的很。但这个10%的触发也太低了,根本就不像是一个2015年的精灵,这样的魂印起码往前推两年看还行不行。综合能力也是比较低级,甚至可以说是入门,比起原装三主宠,黑化之后没有任何亮点。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(10)

【破天怒火】130本攻,消除对手能力提升,消除成功下回合自身先制+1,对手烧伤;也就这个技能比较强一点,用得好连环异常搭配先2的异常补粉,效果还是勉强可以的。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(11)

【千里焦土】3回合恢复170HP且击中要害加1/16,攻击+2速度、命中+1。回合强化把输出能力和续航能力打上,满足“贫民”玩家的一些入门内战。起码好像是有机制,有回合类效果存在了。搭配第五技能的致命、先手弱化对手双攻效果,技能组上唯一能看过眼的黑暗三主宠。

赛尔号鲁斯王技能(赛尔号邪灵主宰摩哥斯pve解析)(12)

因为是第三只出的精灵,强度上有了显著提升,技能组也增加了不少效果。最大的败笔就是暗黑丽莎布布,可能出于被玩家怒喷,暗黑炽焰金刚总算是有点东西了,起码有自己的机制和玩法。

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